Programa de Artes Marciales del Cuerpo de Marines

El Programa de Artes Marciales del Cuerpo de Marines (MCMAP, por sus siglas en inglés) es un sistema de combate desarrollado por el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos para combinar técnicas de combate mano a mano y cuerpo a cuerpo existentes y nuevas con funciones de moral y formación de equipos e instrucción en el Guerrero Ethos. El programa, que comenzó en 2001, capacita a los infantes de marina (y al personal de la Armada de Estados Unidos adscrito a unidades de la Infantería de Marina) en combate sin armas, armas blancas, armas de oportunidad y técnicas de rifle y bayoneta. También enfatiza el desarrollo mental y del carácter, incluyendo el uso responsable de la fuerza, el liderazgo y el trabajo en equipo.

Historia

El MCMAP fue creado oficialmente por la Orden 1500.54 del Cuerpo de Marines, publicada en 2002, como un «paso revolucionario en el desarrollo de las habilidades de las artes marciales para los Marines y reemplaza a todos los demás sistemas relacionados con el combate cuerpo a cuerpo que precedieron a su introducción». MCMAP proviene de una evolución que se remonta a la creación del Cuerpo de Marines, comenzando con las habilidades marciales de los grupos de abordaje de los Marines, que a menudo tenían que depender de las técnicas de bayoneta y alfanje.

Durante la Primera Guerra Mundial, estas técnicas de bayoneta se complementaron con técnicas de combate sin armas, que a menudo resultaron útiles en la guerra de trincheras. Entre las guerras mundiales, el Coronel Anthony J. Biddle comenzó la creación de bayoneta estandarizada y técnicas de combate cuerpo a cuerpo basadas en boxeo, lucha, savate y esgrima. También durante este período, los Capitanes Wallace M. Greene y Samuel B. Griffith aprendieron técnicas de Kung Fu de los Marines Chinos Americanos y llevaron este conocimiento a otros Marines a través del Cuerpo de Marines.

En 1956, en el Depósito de Reclutamiento del Cuerpo de Marines en San Diego, el Teniente Coronel Ralph Hayward (capitán del equipo de Judo del MCRD) nombró al Sargento de Artillería Bill Miller como el nuevo Suboficial a Cargo del Combate Cuerpo a Cuerpo. A Miller se le ordenó desarrollar un nuevo plan de estudios que un Marine de 110 o 210 libras podría usar para matar rápidamente al enemigo. Miller creó el programa a partir de varios estilos de artes marciales como el karate de Okinawa, Judo, Tae Kwon Do, Wushu (a menudo llamado incorrectamente Kung Fu), Boxeo y Jujutsu. Cada recluta de la Marina que pasó por el MCRD fue instruido en el Currículo de Combate de Miller. Esto también incluyó a las Fuerzas de Operaciones Especiales de todas las ramas de las entidades militares y civiles. Más tarde en 2001, el Sargento de Artillería retirado Bill Miller fue galardonado con el Cinturón Negro Emérito «por ser pionero en las Artes Marciales en el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos».

Eventualmente, estas diferentes técnicas evolucionaron hasta convertirse en el sistema LINE a principios de la década de 1980. Posteriormente, se descubrió que el sistema carecía de flexibilidad y de técnicas para su uso en situaciones que no requerían fuerza letal, como las operaciones de mantenimiento de la paz. El Cuerpo de Marines comenzó a buscar un sistema más efectivo. El resultado fue el Programa de Entrenamiento de Combate Cuerpo Cercano del Cuerpo de Marines implementado en 1997-1999. El MCMAP se implementó como parte de una iniciativa del Comandante del Cuerpo de Marines en el verano de 2000. El Comandante James L. Jones asignó al Teniente Coronel George Bristol y al Sargento Maestro de Artillería Cardo Urso, con casi 70 años de experiencia en artes marciales entre ellos, para establecer el nuevo currículo del MCMAP.

En julio de 2011, los artistas de MCMAP de San Diego se manifestaron en el Festival de Artes Marciales de los Estados Unidos de la Fundación Koyamada en el Centro de Artes Escénicas de Redondo Beach, California.

Estructura y sistema de cinturones

El programa utiliza un sistema de avance de cinturones de colores similar al de la mayoría de las artes marciales. Los diferentes niveles de cinturones son:

– Cinturón de color marrón, el cinturón de color más bajo y llevado a cabo durante el entrenamiento de nivel de entrada, significa la comprensión básica de las disciplinas mentales, físicas y de carácter. Es el requisito mínimo de todos los Marines con un tiempo de entrenamiento de 27.5 horas, y no tiene requisitos previos. Los reclutas reciben estos cinturones después de completar una prueba de aplicación práctica en todas las técnicas básicas del cinturón de bronceado.

– El cinturón gris es el segundo cinturón alcanzado después de 25 horas de entrenamiento. Significa una comprensión intermedia de las disciplinas básicas. El Marine debe completar el curso «Leading Marines» del Instituto del Cuerpo de Marines, y la mayoría de los instructores requerirán que se complete un informe sobre los Marine Raiders.

– El cinturón verde es el tercer cinturón, que requiere 25 horas de entrenamiento. Este cinturón significa la comprensión de los fundamentos intermedios de las diferentes disciplinas. Este es el primer nivel de cinturón en el que uno puede convertirse en instructor, lo que le permite enseñar técnicas de cinturón bronceado, gris y verde con el poder de otorgar el cinturón apropiado. Los prerrequisitos para este cinturón incluyen una recomendación de reportar a personas de la tercera edad.

– El cinturón marrón es el cuarto nivel de cinturón que requiere 33 horas de entrenamiento. Introduce a los Marines a los fundamentos avanzados de cada disciplina. Además, al igual que con los cinturones verdes, pueden ser certificados como MAIs y enseñar bronceado a través de técnicas marrones. Los requisitos previos para este cinturón incluyen la recomendación de informar a las personas mayores.

– El cinturón negro de 1er grado es el color de cinturón más alto y requiere 40 horas de entrenamiento supervisado. Significa conocimiento de los fundamentos avanzados de las diferentes disciplinas. Un instructor de cinturón negro de 1er grado puede enseñar los fundamentos del bronceado al cinturón negro y otorgar el cinturón apropiado. Además, un cinturón negro puede convertirse en instructor-entrenador, lo que les autoriza a enseñar y premiar todos los cinturones, así como a enseñar y certificar a los instructores. Los prerrequisitos incluyen la recomendación de reportar a un superior.

Hay cinco grados adicionales de cinturón negro, con varios de los mismos prerrequisitos comunes, incluyendo la recomendación de reportar el nivel superior, apropiado de PME completado, debe ser un MAI o MAIT actual. Cinta negra de 2do a 6to grado significa que el poseedor es una autoridad en el Programa de Artes Marciales del Cuerpo de Marines. Además del prerrequisito anterior, cada banda también tiene sus propios requisitos de clasificación.

– Negro 2 Dan
– Negro 3er grado
– Negro 4 Dan
– Negro 5° grado
– Negro 6 Dan

Debido a que los cinturones se usan con el Uniforme de Utilidad de Combate del Cuerpo de Marines, la gama completa de colores de cinturones como el rojo, amarillo o púrpura se excluyen como una consideración práctica. Una vez que los Marines obtienen su cinturón verde, pueden asistir a un curso de entrenamiento adicional (como los de las dos Escuelas de Infantería) para convertirse en instructores de artes marciales (Especialidad Ocupacional Militar Secundaria (MOS) 0916, antes 8551).

Los instructores de MCMAP pueden entrenar y certificar a otros infantes de marina hasta su nivel actual de cinturón (aunque hasta noviembre de 2010 sólo podían certificar infantes de marina a un nivel por debajo de su nivel actual de cinturón). El estado del instructor está representado por una raya vertical bronceada en el cinturón MCMAP. Un Marine debe haber asistido al menos al curso de Instructor de Artes Marciales (MAI) para avanzar más allá del cinturón negro de primer grado. El único que puede entrenar a un marine para ser instructor son los instructores de artes marciales de cinturón negro (MAIT). El estado de un MAIT está representado por una raya roja vertical en la banda MCMAP y un MOS secundario de 0917 (antes 8552). Para convertirse en un MAIT, un Marine debe haber completado un curso local de MAI. El infante de marina entonces atiende al curso de MAIT en el centro de la excelencia de los artes de Martial en localizado en el pasillo de Raider a bordo de la base Quantico del cuerpo de marina.

Las técnicas MCMAP pueden ser enseñadas a otros servicios y a miembros militares extranjeros, y los cinturones otorgados a aquellos que completan el curso.

Disciplinas

«MCMAP es una sinergia de disciplinas mentales, físicas y de carácter con aplicación en todo el espectro de la violencia.» Las disciplinas son la base del sistema MCMAP, ya que sirve a un doble propósito. MCMAP fue implementado para aumentar la eficiencia en el combate, así como para aumentar la confianza y la capacidad de liderazgo de los Marines. Como se mencionó anteriormente, las tres disciplinas de MCMAP son mentales, de carácter y físicas. Se requiere que los marines desarrollen la mente, el cuerpo y el espíritu simultáneamente y por igual. La seguridad también es importante, por lo que se utilizan equipos tales como protectores bucales y almohadillas junto con técnicas tales como la práctica a media velocidad y las caídas para prevenir lesiones.

El Comandante del Cuerpo de Marines ha determinado recientemente que las disciplinas estudiadas en MCMAP son parte integral de la función de los Marines, y ha ordenado que todos los Marines obtengan una calificación de cinturón de bronceado para finales de 2007. Además, todos los Infantes de Marina de infantería deben obtener una calificación de cinturón verde, y otras armas de combate deben calificar para un cinturón gris para fines de 2008.

Mental

Los estudios sobre guerreros se centran en individuos que han demostrado un servicio ejemplar en el campo de batalla, así como en la discusión y el análisis de las citaciones de combate. Los estudios de la cultura marcial se centran en las sociedades que producen guerreros, ya sea principal o exclusivamente. Algunas de las culturas marciales que se estudian son los Marines Raiders, Espartanos, Zulúes y Apaches. Al estudiar estas culturas, los Marines aprenden tácticas y métodos fundamentales del pasado y se reconectan con el ethos guerrero del Cuerpo de Marines. El Comportamiento Combativo estudia la violencia interpersonal, así como las Reglas de Combate y el Continuo de la Fuerza (que dicta cuándo y cuánta fuerza se puede usar en respuesta a la misión, incluyendo la fuerza letal). Para algunas correas, los cursos de PME son prerrequisitos. El desarrollo de esta disciplina también hace hincapié en el conocimiento de la situación, la toma de decisiones tácticas y estratégicas y la gestión del riesgo operacional (ORM).

Carácter

El desarrollo de esta disciplina implica un debate sobre los valores fundamentales, la ética y la buena ciudadanía del Cuerpo de Marines. Un instructor puede fallarle a un Marine si él o ella siente que el estudiante no posee adecuadamente honor, coraje y compromiso. Algunos cinturones también requieren la aprobación del oficial al mando antes de ser otorgados. Se discute el continuo de fuerza, permitiendo a un Marine usar responsablemente la cantidad mínima de fuerza necesaria, incluyendo la fuerza letal. También se hace hincapié en las cualidades de liderazgo.

Físico

En el MCMAP, sólo un tercio del entrenamiento involucra técnicas y desarrollo físico. La disciplina física incluye el entrenamiento de técnicas de lucha, fuerza y resistencia. Esta disciplina también incluye el mantenimiento de las habilidades y técnicas ya enseñadas, con el fin de mejorar las habilidades y desarrollar la competencia del lado débil. Para familiarizar a los marines con la aplicación de las técnicas utilizadas, se utilizan peleas en el suelo, forcejeos, combates de pugil, maniquíes de bayoneta y otras técnicas. Además, la fuerza física y la resistencia se ponen a prueba y mejoran con diversas técnicas que a menudo requieren trabajo en equipo o competición, como la calistenia, correr con todo el equipo, el transporte de troncos y los partidos de boxeo. Las técnicas también se pueden practicar en el agua o en condiciones de poca luz para simular el estrés del combate.

Técnicas

MCMAP recibe influencias de varias disciplinas incluyendo Jiu-Jitsu Brasileño, Lucha, Boxeo, Savate, Jujutsu, Judo, Sambo, Krav Maga, Isshin-ryū Karate, Aikido, Muay Thai, Eskrima, Hapkido, Taekwondo, Kung Fu, Sayoc Kali, y Kickboxing.

Las técnicas utilizadas por MCMAP varían en grados de letalidad, permitiendo que el usuario seleccione la cantidad de fuerza más apropiada (usualmente la menor). Por ejemplo, un Marine que se enfrenta a un sujeto no violento pero que no cumple puede usar una restricción sin armas para forzar el cumplimiento con un daño y dolor mínimos. Un sujeto más agresivo podría encontrarse con un ahogamiento, una sujeción o un golpe. La fuerza letal puede ser usada en un sujeto como último recurso. La mayoría de las técnicas pueden ser defensivas u ofensivas en uso, con o sin un arma; permitiendo a los Marines flexibilidad en el combate y en las operaciones distintas de la guerra (como el control civil o las misiones humanitarias, así como la autodefensa). Un instructor puede aumentar las circunstancias del entrenamiento para que se adapten mejor a la misión de la unidad, como la práctica de la policía militar después de haber estado expuesto al spray de pimienta.

Cinturón Bronceado

El programa de estudios del cinturón de bronceado se centra en el desarrollo de las bases del combate armado y desarmado. Los estudiantes comienzan con la Postura Básica de Guerrero y se les enseña a las caídas por seguridad, luego se mueven a:

– Puñetazos, recortes y ganchos básicos
– Golpes básicos en la parte superior del cuerpo, incluyendo el gubia ocular, los puños de martillo y los codazos
– Ataques básicos en la parte inferior del cuerpo, incluyendo patadas, golpes en las rodillas y zapateados
– Técnicas de bayoneta
– Estranguladores básicos, bloqueos de articulaciones y lanzamientos
– Contadores de golpes, asfixia y agarre
– Restricciones básicas sin armas y manipulaciones armadas
– Técnicas básicas del cuchillo
– Armas básicas de oportunidad

Los estudiantes deben demostrar competencia con el 70% de 50 (35) técnicas para pasar y ganar su cinturón. El programa de estudios del cinturón de bronceado es parte de la Escuela Básica y el currículo de entrenamiento de reclutamiento.

Cinturón gris

El programa de estudios del cinturón gris amplía las técnicas básicas con:

– Técnicas de bayoneta intermedias
– Golpes intermedios en la parte superior del cuerpo incluyendo golpes con las manos de cuchillo (golpes de karate) y golpes con los codos
– Golpes intermedios en la parte inferior del cuerpo, incluyendo patadas, golpes de rodilla y pisotones
– Estranguladores intermedios, bloqueos de articulaciones y lanzamientos
– Contadores de golpes, asfixia y agarre
– Restricciones desarmadas intermedias y manipulaciones de brazo y muñeca
– Técnicas de cuchillo intermedio
– Lucha terrestre básica
– Armas intermedias de oportunidad
– Diferentes tipos de barras oblicuas

Cinturón Verde

– Técnicas de cuchillo intermedio
– Técnicas Intermedias de Armas de Oportunidad (Bloqueo)
– Combate Intermedio en el Terreno con Barras de Brazo
– Entrenamiento Intermedio de Bayoneta
– Choques intermedios (desde el lateral)
– Tiros Intermedios (Hombro)
– Golpes en la parte inferior del cuerpo
– Contadores de Huelgas
– Manipulaciones Articulares Desarmadas con Cumplimiento Mejorado del Dolor

Cinturón marrón

– técnicas avanzadas de bayoneta
– lucha avanzada en tierra y estrangulamientos
– lanzamientos avanzados
– armas desarmadas vs. armas de mano
– retención de armas de fuego
– desarme con armas de fuego
– técnicas avanzadas de cuchillo

Cinturón Negro 1er Grado

– técnicas avanzadas de bayoneta
– asfixia, agarre y lanzamiento avanzados
– lucha avanzada en tierra
– técnicas básicas de lucha contra las armas de fuego
– Huelgas avanzadas en la parte superior del cuerpo, incluidas las huelgas y los choques.
– técnicas avanzadas de cuchillo
– puntos de presión
– armas improvisadas
– contraataques

Cinturón Negro 2º Grado

– rifle contra rifle
– arma corta vs. rifle
– desarmado vs. rifle